‘ট্যাগ’ এর ব্যুৎপত্তি

মাধ্যমে চিত্র সিডা প্রোডাকশনস / শাটারস্টক

দাবি

বাচ্চাদের গেমের নাম 'ট্যাগ' এর সূচনা 'টাচ অ্যান্ড গো' এর সংক্ষিপ্ত রূপ হিসাবে।

রেটিং

মিথ্যা মিথ্যা এই রেটিং সম্পর্কে

উত্স

ট্যাগের চেয়ে সহজ, আরও জেনেরিক খেলাটি কল্পনা করা শক্ত, বাচ্চাদের মনমুগ্ধকর খেলোয়াড় যেখানে 'খেলোয়াড়' হিসাবে মনোনীত একটি খেলোয়াড় অন্যান্য খেলোয়াড়কে তাড়া করে এবং ('ট্যাগ') তাদের মধ্যে একটিকে স্পর্শ করার চেষ্টা করে 'এটি, ' এবং তাই, সীমাহীনভাবে.

প্রকৃতপক্ষে, এর বিভিন্ন প্রকরণের সাথে (ফ্রিজ ট্যাগ, শেষ ট্যাগ, ব্লাইন্ড ম্যান ব্লাফ, এবং 'হাঁস, হাঁস, হংস,' কেবলমাত্র কয়েকটি নাম উল্লেখ করে) ট্যাগটি সম্ভবত অস্তিত্বের মধ্যে প্রাচীনতম, সর্বব্যাপী বাচ্চাদের একটি গেম ( একটি বৈকল্পিক সমান উল্লিখিত খ্রিস্টের জন্মের 500 বছর আগে রচিত প্রাচীন গ্রীক কবিতায়)।

আমরা এটি কৌতূহল পেয়েছি, তারপরে, যখন ২০১ me সালের মাঝামাঝি সময়ে ইন্টারনেট মেমস আমাদের ইনবক্সে উঠতে শুরু করে গেমের নামটি দাবি করে, ট্যাগ , ইংরেজি-ভাষা বাক্যাংশের সংক্ষিপ্ত রূপ হিসাবে উদ্ভূত টিআউট করাপ্রতিএনডিবা । এটি প্রায়শই ট্রিভিয়ার নৈবেদ্য হিসাবে জ্ঞানের একটি সামঞ্জস্য হিসাবে এতই স্বজ্ঞাত যে এটি সম্পর্কে অবহিত না হওয়ার কারণে বিব্রত হওয়া উচিত:

আপনি যখন গেম ট্যাগটি শিখেছিলেন তখন আপনার বয়স কত ছিল

ভাগ্যক্রমে, লোক-ব্যুৎপত্তি নিয়ে এটি আমাদের প্রথম ভ্রমণ ছিল না। কয়েক বছর আগে, আমাদের এই শব্দটি দাবি করার জন্য জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল খবর দুটি প্রস্তাবিত স্ট্রং-একসাথে বাক্যাংশ থেকে প্রাপ্ত একটি সংক্ষিপ্ত রূপ, দুটি সর্বাধিক জনপ্রিয় প্রতিযোগী এনorth,হয়শাখা,ভিতরেহয়, এবংsমুখ , এবং এনঅচলহয়ভেন্টস,ভিতরেশ্রোতা, এবংsবন্দর । শব্দ ব্যুৎপন্ন সম্পর্কে ব্যুৎপত্তিবিদদের আসলে কী বলা হয়েছে তা দেখে আমরা শিখেছি যে দুটিও সত্য নয়। বাস্তবে, খবর ফরাসি শব্দ হিসাবে উদ্ভূত, নতুন যার ফলস্বরূপ লাতিন শব্দ হিসাবে শুরু হয়েছিল নতুন

আমরা যখন ইন্টারনেট রিপোর্টে শব্দটি তদন্ত করেছিলাম তখন আমরা একইরকম ফলাফল পেয়েছি ফাক একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ অলঙ্করণuসম্মানএর অনাস্থাপ্রতিআইএনজি (বা বিভিন্ন বিকল্প বাক্যাংশ), এবং শব্দ ছি ছি একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ sনিতম্বএইচigiএনটিমুক্তি । এই দাবিকে সমর্থন করার জন্য মোতায়েন করা কল্পিত কল্পনা ইতিহাস সাধারণত তদন্তের অধীনে বাষ্পীভবন হয়। এই ঘটনার অনেক উদাহরণ রয়েছে যে কেউ এর জন্য একটি চৌকস ডাক নামটি তৈরি করেছেন: ব্যাক্রোনিম , অক্সফোর্ড ডিকোরিটিজ ব্লগ দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে 'একটি নির্দিষ্ট শব্দ বা শব্দের সাথে মানসিকভাবে নাম তৈরি করতে বা কোনও শব্দের উত্সের কল্পিত ব্যাখ্যা হিসাবে ইচ্ছাকৃতভাবে তৈরি করা একটি সংক্ষিপ্ত রূপ।'

সুতরাং, আমরা অবাক হইনি যে আমরা একটিও ডিকশনারি পরীক্ষা করেছিলাম শব্দের উৎপত্তিটি আবিষ্কার করে নি ট্যাগ বাচ্চাদের খেলাকে সংক্ষিপ্ত আকারে বোঝাতে ব্যবহৃত হয়েছিল। 1738 সালে যে অর্থে এটির প্রথম রেকর্ডকৃত ব্যবহার ঘটেছিল তা উল্লেখ করে মেরিয়াম-ওয়েবস্টার ter এর উত্স বলে ট্যাগ অজানা দ্য অক্সফোর্ড ইংরেজি অভিধান (ওইডি) কথাটি বলে উদ্ভূত অষ্টাদশ শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে এবং 'সম্ভবত একটি রূপ tig ” এর উত্স হিসাবে tig , ওইডি আমাদের বলে যে এটি অষ্টাদশ শতাব্দীর গোড়ার দিকে প্রচলিত ছিল এবং এটি সম্ভবত ক্রিয়াপদের একটি রূপ টিক '

শব্দটির সাথে এই ব্যুৎপত্তি সম্পর্কিত সংযোগগুলি যেমন অনুমানযোগ্য টিক আমরা কমপক্ষে দৃ ground় ভূমির মতো অনুভব করি তার উপর আমরা নিজেকে খুঁজে পাই। এটি আবার ওইডি:

উত্স

মধ্য ইংরেজি (ক্রিয়াপদ হিসাবে অর্থে ‘প্যাট, স্পর্শ’): সম্ভবত জার্মানিক উত্স এবং ডাচ টিক (বিশেষ্য) সম্পর্কিত, টিক্কেন (ক্রিয়া) ‘প্যাট, স্পর্শ’ সম্পর্কিত। বিশেষ্যটি 17 ম শতাব্দীর শেষ দিকের মধ্যবর্তী ইংরেজিতে ‘একটি হালকা ট্যাপ’ বর্তমান সংবেদন হিসাবে রেকর্ড করা হয়েছিল।

এটি সক্রিয় আউট হিসাবে, টিক , tig , ট্যাগ , এবং স্পর্শ শতবর্ষের মধ্য দিয়ে ইংরাজীতে বাচ্চাদের গেমের জন্য ব্যবহৃত সমস্ত নাম। ব্রিটিশ গ্রন্থাগারের পক্ষে লেখার জন্য, লোককাহিনীবিদ এবং সামাজিক ইতিহাসবিদ স্টিভ রউডের 'ধাওয়া খেলাগুলি' এবং তাদের নাম সম্পর্কে এই কথাটি ছিল:

এটি যাচাই করা অসম্ভব তবে এটি একটি নিরাপদ বাজি যে বিশ্বজুড়ে বাচ্চারা সবসময় মজা করার জন্য একে অপরকে তাড়া করে চলেছে, এবং বেশিরভাগ সমাজে তারা এটিকে আমাদের অনুসরণকারী সমস্ত ধাওয়া খেলাগুলির মধ্যে সর্বাধিক রূপান্তরিত করেছে - আপনি কোথা থেকে এসেছেন তার উপর নির্ভর করে - 'টিগ', 'ট্যাগ', 'টিক', 'এটি', 'তিনি', বা 'স্পর্শ'। একটি শিশু অন্যের স্পর্শ করার চেষ্টা করে অন্যকে তাড়া করে যে সে স্পর্শ করে সে অস্থায়ীভাবে হয়ে যায়, ‘এটি’ এবং এখন অন্য ধাঁচের মধ্যে যতক্ষণ না সে অন্য স্পর্শ করে। গেমটি এবং নামটি 'টিক', কমপক্ষে সপ্তদশ শতাব্দীর প্রথম দিকে ফিরে যায় যখন তারা প্রথমবার ব্রিটেনে লিখিত রেকর্ডটি প্রবেশ করে।

আধুনিক প্লেমেট, গেমস, স্পোর্টস এবং ডাইভার্সনের একটি বই , 1875 সালে ইংল্যান্ডে প্রকাশিত, বোঝায় কেবলমাত্র 'টাইগ' হিসাবে এই বিনোদনকে:

টিগ।

এটি সমস্ত গেমের মধ্যে সহজতম। বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের মধ্যে একজন 'টিগ' যান এবং অন্যকে উদাসীনভাবে স্পর্শ করার চেষ্টা করেন এবং এত স্পর্শকৃত খেলোয়াড় তার কাণ্ডে টিগ হয়ে যায় যতক্ষণ না সে অন্য কাউকে স্পর্শ করে। স্পর্শ করা খেলোয়াড়টি আর কোনও খেলোয়াড়কে প্রথমে তাড়া না করা পর্যন্ত আর ফিরে আসতে পারে না।

যদিও এটি চূড়ান্ত নয়, প্রমাণ থেকে প্রমাণিত হয় যে ইংলিশ-স্প্যানিশ বিশ্বের বেশিরভাগ খেলাটি এখন 'ট্যাগ' নামে পরিচিত যা 'টাইগ' শব্দের বিভিন্ন রূপ দ্বারা আরও ভালভাবে পরিচিত ছিল (এবং এখনও রয়েছে, কিছু অঞ্চল), যা এই নামটির সংক্ষিপ্ত রূপ হিসাবে উত্থিত হয়েছিল যে দাবির বিরোধিতা করে স্পর্শ কর এবং যাও । যাই হোক না কেন, কোনও নামী উত্স সংক্ষিপ্ত আকারটিকে এর উত্স হিসাবে উল্লেখ করেনি।

যা বলা হয়েছিল তা সবই, আমরা প্রকাশিত দৃষ্টান্তগুলি কমপক্ষে একশত বছর পূর্বে ফিরে দেখতে পাই ট্যাগ হয় যুক্ত শব্দগুচ্ছ সহ স্পর্শ কর এবং যাও । উদাহরণস্বরূপ, এখানে প্রকাশিত একটি কবিতা 1912 এটি 'একটি প্লেিং ট্যাগ, স্পর্শ করুন এবং যান' তে উল্লেখ করে:

একই শিরাতে, 'এ গেম অফ ট্যাগ' নামে একটি পিয়ানো সংগীতের স্পষ্টভাবে টুকরো প্রকাশিত হয়েছে 1902 , ব্যাখ্যামূলক নোট অন্তর্ভুক্ত: 'টাচ এবং যান। সব ধরণের চলমান গেমের জন্য ভাল।

তবুও এই দুজনেরই দাবি নেই ট্যাগ 'দাঁড়ানো' স্পর্শ কর এবং যাও । উদাহরণগুলি যা বোঝায় তা হ'ল 'টাচ অ্যান্ড গো' শব্দটি 'ট্যাগ' নামক ক্রিয়াকলাপের বর্ণনা হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছে, এটি নয় যে এটি নামের সংকীর্ণ উত্স ছিল।

বিষয়টির চূড়ান্ত শব্দের জন্য, আমরা আপনাকে এটি উল্লেখ করি টুইট এর সম্পাদক থেকে মেরিলিয়াম-ওয়েবস্টার অভিধান Dictionary , আমাদের সবার চেয়ে কাকে আরও ভাল করে রাখা উচিত:

আকর্ষণীয় নিবন্ধ